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首先,新的 Node.js 学生必须了解一些基本概念:
去年踏入社会后,发现自己知道它的学问,但真的只是一根原始的头发。 人还是要在山那边好好读书。 以下是我的一些自学经验与大家分享:
Web开发的原则:
1、C/S模式(/),比如QQ等,可以先在客户端下载软件,可以称为C/S模式。 它有一个特殊的客户端程序。
2、B/S模式(浏览器/服务器),如:网络游戏,它的优点是不需要下载客户端应用,缺点是:浏览器本身,因为有些浏览器不支持。
下面是各自的工作模式和/IP及功能分析。
HTML5是W3C标准,HTTP是请求/响应模式,不保存记录:
1、首先,浏览器向服务器发送请求。
2、服务器端收到请求后进行解析,然后响应给浏览器。
第一:请求的封装: 1>请求行(HTTP版本、URL、请求方式、请求参数)
2> 请求头(请求时间,浏览器版本,系统版本,)
3> 空行(单向)
4> 请求报文正文(一般为POST方式请求参数)
二:响应封装: 1>状态行(状态码,状态信息)
2 个响应标头(服务器代码、服务器时间、)
3> 空行(单向)
4> body(服务器发送的所有信息)
之后,我们了解了浏览器内核相关的问题: 1.渲染模式():和gecko
、Opera 等使用的内核。
使用 Gecko 内核。
浏览器的工作模式一般称为渲染模式。 全称:法国计算机制造商商会。
ECMA 是一个标准化组织。
种类分为:
1.渲染模式
2.准标准模型
3.标准模式
三。 相关JS中的属性:
1.将有可能设置风暴
2. 用于判断一种类型是否属于另一种类型。
3、可以使用isnan将结果与true进行比较
4. () 方法返回编码字符串。
5. ( )专为避免IE浏览器的干扰而设计。
这是我明天要把握的服务器运维,每天晚上进步一点点,再等等,相信会进步很多的。
以上新入门必知Node.js的概念(见文章)服务器运维,就是小编分享给大家的全部。 希望能给大家一个参考,希望大家多多支持。