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it技术公司中也有超大规模的公司,在5万至10万台之间。因为it部门是为了提高用户体验和整个系统的性能(能满足很多用户需求),而能正常运行和维护系统的重中之重。另外,it部门都有行政干预,会指挥协调运营,通过提供人力,硬件,环境,软件,工具等来提高it服务效率。
这是一个形象的比喻,比如3个人开车和2个人开车速度是不一样的。同样一个系统,体量越大和越敏捷的团队开发所需要的成本和资源相对也就越高。还有一个和细分解析有关,it行业一般中小企业用得多的是web端的开发,毕竟是在互联网上做应用,以前web端成本低、需求大,小的企业团队容易赶上市场;而大企业除了web端、app应用之外,还会有办公应用、业务应用等等。根据需求,做架构、做系统适配,维护、升级升级、修复bug这些都是比较耗费时间和金钱的。
因为规模小资源多你就要把一块块拼起来
你给出一堆条件是没有任何意义的。甚至是提高还是降低难道就没有数据显示和经验来反馈吗?即使是靠想象提升也能想象到资源投入和增加投入降低投入,因为数据显示过只要速度快就降低了降低难度。
每个人的大脑都是无限容量的,作为本就已经给定资源的小型系统是可以放上百万几千万的。一般来说管理的越复杂、工作人员越多,提升变化所需要消耗的资源就越多,即相应的提升难度就越高。
没了数据源、数据类型有限、数据权限控制这3个条件,显然复杂系统变更太多会带来不可估量的损失,人精力有限,时间有限it技术公司,人力有限,在没有人为帮助提高效率和保证质量的前提下,容易崩溃。不提高实际效率,而为了在规模上增加限制的话,需要用大量数据进行数据融合算法压缩,其效率是显然低于规模经济的。(很多大数据系统就是凭借这个玩法兴起的)结论,老板控制不了的事情,规模越大,变更太多会带来很大的负面影响it技术公司,降低整体变更效率,除非变更少了规模经济?都给规模经济老板还算是个企业家?。
it系统分为原始系统和升级换代系统,同时考虑到需求确定性和非线性增长的问题,其实用工业设计来形容不太合适。老板在眼力方面是有天然劣势的,当制造产品的工人能力是依靠一连串的下单、生产、存储、加工等几个步骤来积累。但是如果老板是整个制造流程管理,各种管理各个人员,时间再往后走,几个步骤加流程连起来会量变引起质变。
当it系统不可以脱离制造系统而存在,这个系统更新和升级的时候就不能照搬制造系统那种微妙的逻辑,必须是普通程序员很熟悉的编程语言。如果企业工人增加三四倍,it系统大大复杂以后不方便维护。